Move intoToColor and colorToInto to LotUtils
This commit is contained in:
@@ -29,7 +29,7 @@ import net.minecraft.world.gen.Heightmap;
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* (specifically: Lod World, Dimension, Region, and Chunk objects)
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* @author James Seibel
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* @version 6-13-2021
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* @version 6-19-2021
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*/
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public class LodBuilder
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{
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@@ -404,7 +404,7 @@ public class LodBuilder
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continue;
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}
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Color c = intToColor(ci);
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Color c = LodUtils.intToColor(ci);
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red += c.getRed();
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green += c.getGreen();
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@@ -579,7 +579,7 @@ public class LodBuilder
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continue;
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}
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Color c = intToColor(ci);
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Color c = LodUtils.intToColor(ci);
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red += c.getRed();
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green += c.getGreen();
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@@ -658,28 +658,4 @@ public class LodBuilder
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/**
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* Convert a BlockColors int into a Color object.
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*/
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private Color intToColor(int num)
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{
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int filter = 0b11111111;
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int red = (num >> 16 ) & filter;
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int green = (num >> 8 ) & filter;
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int blue = num & filter;
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return new Color(red, green, blue);
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}
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/**
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||||
* Convert a Color into a BlockColors object.
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*/
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@SuppressWarnings("unused")
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private int colorToInt(Color color)
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{
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return color.getRGB();
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}
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}
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Reference in New Issue
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