Fix generic buffer cleanup
This commit is contained in:
+18
@@ -615,5 +615,23 @@ public class BlazeDhGenericObjectRenderer implements IDhGenericRenderer
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// base overrides //
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//region
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@Override
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public void close()
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{
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if (this.vertUniformBuffer != null)
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{
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this.vertUniformBuffer.close();
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}
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}
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//endregion
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}
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#endif
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+23
@@ -748,4 +748,27 @@ public class GlGenericObjectRenderer implements IDhGenericRenderer
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// base overrides //
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//================//
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//region
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@Override
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public void close()
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{
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if (this.boxVertexBuffer != null)
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{
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this.boxVertexBuffer.close();
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}
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if (this.boxIndexBuffer != null)
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{
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this.boxIndexBuffer.close();
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}
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}
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//endregion
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}
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Submodule coreSubProjects updated: 69941fb7f8...cb0fee9780
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